Kui palju andmeid mängimine tegelikult kasutab?

Bruce Li
Jun 14, 2025

Kui küsite: „Kui palju andmeid mängimine kasutab?“, võite mõelda erinevatele asjadele. Kas olete mures oma igakuise interneti andmepiirangu pärast? Kas mõtlete, kas teie ühenduse kiirus on piisavalt kiire sujuvaks mängimiseks? Või olete lihtsalt uudishimulik, miks teie konsooli salvestusruum nii kiiresti täitub.

Tõde on, et paljud inimesed ajavad segi andmekasutuse, allalaadimismahu ja interneti kiiruse. Need ei ole samad! See on tavaline segadus, mida sageli korratakse paljudel saitidel. See juhend selgitab segadust tegelike numbrite ja kasulike näpunäidetega. Me uurime kõike alates sellest, kui palju andmeid võrgumängimine tegelikult kasutab, kuni üllatavate andmenõrga kohtadeni, nagu mängulobis istumine.

Kui palju andmeid mängimine tegelikult kasutab

Foto: Onur Binay veebilehel Unsplash

 

Mis kulutab mängimisel kõige rohkem andmeid?

Kuigi mängu mängimine ise kasutab andmeid, ei ole see sageli suurim andmetarbija. Tegelikud süüdlased on mängude allalaadimised ja uuendused. Näiteks võib ühe tunni pikkune mänguseanss kasutada umbes 150 MB, kuid sama mängu uue hooaja uuendus võib olla koguni 30 GB. Uue mängu allalaadimine võib ületada 100 GB! Nagu näete, kasutavad uuendused ja esialgsed allalaadimised sadu või isegi tuhandeid kordi rohkem andmeid kui võrgus mängimine.

Aga mis on häälvestluse, vastaste otsimise ja mängulobide puhul? Kas need kasutavad palju andmeid? Häälvestlus suurendab teie andmekasutust, kuid ainult vähesel määral, ehk lisa 10 kuni 30 MB tunnis. Sarnaselt kasutab mängulobis istumine või vastaste otsimist ootamine vähesel määral andmeid, kuna teie süsteem suhtleb pidevalt serveriga.

Kas teadsite, et mõned mängud kasutavad andmeid isegi siis, kui te aktiivselt ei mängi? Kui jätate mängu peamenüüsse või lobisse käima, võib see ikkagi ühenduda serveritega, otsida uuendusi või laadida taustal alla väikseid paikasid. See „tühikäigu mängimine“ võib aeglaselt teie andmemahtu kulutada, ilma et te seda märkaksite.

Visuaalne võrdlus, mis näitab, kui palju andmeid mängimine võrgus mängimisel ja suure mängu allalaadimisel kasutab

Kui palju andmeid võrgumängimine kasutab?

Andmete hulk, mida mängu võrgus mängides kasutate, on sageli palju väiksem, kui arvate. See sõltub mängu tüübist, mida mängite. Siin on kiire võrdlus:

  • Lihtsad mängud (Casual Games): Sellesse kategooriasse kuuluvad lihtsad mobiili- või nuputamismängud. Need tarbivad kõige vähem andmeid, mõnikord vaid 10 MB tunnis.

  • Mitme mängijaga mängud (Multiplayer Games): See grupp sisaldab populaarseid tiitleid nagu Fortnite ja Call of Duty. Need mängud nõuavad rohkem andmeid, kuna teie seade saadab ja võtab pidevalt vastu teavet mänguserveri ja teiste mängijate vahel.

  • MMO-d (Massively Multiplayer Online Games): Mängudes nagu World of Warcraft või The Elder Scrolls Online on sageli sadu mängijaid, kes suhtlevad samas keskkonnas, mis toob üldjuhul kaasa suurema andmekasutuse võrreldes tavaliste mitme mängijaga matšidega.

  • Pilvepõhised mängud (Cloud-Streamed Games): Teenused nagu Xbox Cloud Gaming või GeForce NOW kasutavad vaieldamatult kõige rohkem andmeid. Seda seetõttu, et kogu mängu voogedastatakse teie seadmesse nagu kõrglahutusega videot. See võib tarbida mitu gigabaiti andmeid tunnis.

Vaatame mõningaid populaarseid mänge ja nende keskmist andmekasutust tunni mängimise kohta:

  • Fortnite: Kasutab tavaliselt 100 MB ja 150 MB vahel tunnis.

  • Call of Duty (Warzone/Modern Warfare): Võib kasutada veidi rohkem, sageli vahemikus 150 MB kuni 250 MB tunnis.

  • League of Legends: Üllatavalt kerge, kasutades umbes 50 MB kuni 100 MB tunnis.

  • Brawl Stars: Mobiilimänguna on see väga tõhus, kasutades tavaliselt alla 50 MB tunnis.

  • Stardew Valley (Switch): Võrgumängus kasutab see väga väikese koguse, umbes 20-40 MB tunnis.

 

Fortnite’i andmekasutus: MB tunnis, platvormide erinevused ja palju muud

Kuna Fortnite on üks maailma populaarsemaid mänge, vaatame lähemalt selle andmekasutust. Nagu mainisime, kasutab Fortnite tavaliselt umbes 100-150 MB tunnis. Andmekasutus on väga sarnane, olenemata sellest, kas mängite konsoolil nagu PS5, Xbox või oma mobiiltelefonil. Edasi-tagasi saadetav põhiinformatsioon, mängija asukoht, tegevused ja tulistatud lasud on väga väikesed.

Kui palju ribalaiust see tarbib? Ribalaius on seotud kiirusega, mitte kogusega. Fortnite’i jaoks ei vaja te superkiiret ühendust. Stabiilne ühendus kiirusega 10-20 Mbps on sujuvaks mängimiseks enam kui piisav. Peamine on madal latentsus, mida arutame hiljem. Teisest küljest kasutab Fortnite häälvestlusega rohkem andmeid kui sündmustega, kuid mitte palju. Häälvestluse kasutamine suurendab teie andmekasutust veidi. Erilised mängusisesed sündmused, nagu elavkontserdid või hooaja finaalid, võivad samuti veidi rohkem andmeid kasutada, kuna laadida tuleb rohkem unikaalseid animatsioone ja efekte. Kuid suurenemine on tavaliselt minimaalne võrreldes baasmängu kasutusega.

Illustratsioon selle kohta, kui palju andmeid mängimine populaarse lahingukuningmängu mängimisel nutitelefonis kasutab

Fortnite’i allalaadimismaht: mitu gigabaiti see võtab?

Siin lähevad numbrid suureks. Fortnite’i esialgne allalaadimis- ja installimismaht on palju suurem kui mängimiseks kasutatavad andmed. Analüüsime Fortnite’i installimismahtu platvormide kaupa:

  • PC: Suurus arvutil võib varieeruda, kuid on tavaliselt umbes 30-40 GB.

  • PS4 / PS5: PlayStationil on faili suurus samuti tavaliselt 30-40 GB vahemikus.

  • Xbox: Sarnaselt PlayStationile eeldage, et mäng võtab umbes 30-40 GB ruumi.

  • Switch: Switchi versioon on väiksem, tavaliselt umbes 20-25 GB.

  • Android / iOS: Mobiiliversioon on kõige väiksem, algab sageli umbes 3-5 GB-st, kuid võib lisauuendustega kasvada.

Peamine suuruse erinevuse põhjus on graafika kvaliteet. Arvutid ja uued konsoolid nagu PS5 ja Xbox Series X kasutavad kõrgema resolutsiooniga tekstuure, mis võtavad rohkem ruumi. Paigad ja see, kuidas iga platvorm andmeid salvestab, mängivad samuti rolli. Kui teil on salvestusruumist puudu, otsige mängu või konsooli seadetest valikut „sisu haldamine“. Mõnikord saate desinstallida mängu osi, mida te ei mängi, näiteks Fortnite’i „Save the World“ kampaania, kui mängite ainult Battle Royale’i.

Kuidas Fortnite raha teenib (ja kui palju see iga päev teenib)

Fortnite on tasuta mängitav mäng, kuidas siis see nii palju raha teenib? Kogu ärimudel on üles ehitatud valikulistele mängusisestele ostudele. Mängijad saavad osta kosmeetilisi esemeid, nagu nahad, liugurid ja emotikonid. Peamised viisid selleks on hooajalise Lahingupassi ostmine, mis avab mängides auhindu, või mängusisese valuuta, V-Bucks, otse ostmine.

Alates käivitamisest on Fortnite teeninud kümneid miljardeid dollareid tulu, tehes sellest ühe kõigi aegade edukaima mängu, nii palju, et mõned turuanalüütikud hindavad kumulatiivse kogusumma üle 40 miljardi dollari. Mäng genereerib praeguste 2024-25. aasta mõõtmiste kohaselt jätkuvalt 1 kuni 10 miljonit dollarit päevas – see näitaja tõuseb oluliselt suuremate hooajaliste väljalasete ja brändisündmuste ajal. Te saate selle teema kohta rohkem teada sellest artiklist, mis käsitleb Fortnite’i statistikat.

Miks jääb Fortnite tippteenijaks? Mäng püsib värske tänu pidevatele uuendustele, uuele sisule ja põnevatele koostöödele brändidega nagu Marvel, Star Wars ja populaarsed muusikud. See hoiab mängijad kaasatud ja valmis uutele esemetele raha kulutama.

 

Kuidas vähendada (või optimeerida) andmekasutust mängimisel

Kui teil on piiratud andmepakett, peaksite olema nutikas, kuidas seda kasutate. Siin on mõned viisid kontrolli alla võtmiseks.

  • Lülita välja automaatsed allalaadimised ja pilvesünkroonimine: Enamik konsoole ja PC-käivitajaid (nagu Steam või Epic Games Store) on seadistatud uuendusi automaatselt alla laadima. Lülitage see funktsioon välja. Nii saate suured uuendused alla laadida siis, kui olete Wi-Fi võrguga ühendatud ja andmepiirangut ei ole. Sarnaselt võib automaatse pilvesünkroonimise väljalülitamine mängusalvestuste puhul vältida soovimatut andmekasutust, eriti mobiilis.

  • Kasuta valitud mängudes vähese andmemahu režiimi: Mõnel mängul, eriti mobiilis, on „vähese andmemahu“ või „andmesäästu“ režiim. See võib vähendada mõnede tekstuuride või muude mitteoluliste elementide kvaliteeti, kuid see võib oluliselt vähendada andmetarbimist.

  • Mängi rohkem Wi-Fi kaudu: See on lihtsaim viis mobiilse andmeside säästmiseks. Kuid mõnikord võivad seadmed olla keerulised. Näiteks mõnel telefonil on „Wi-Fi abi“ funktsioon, mis lülitub automaatselt mobiilsele andmesidele, kui Wi-Fi signaal on nõrk. Veendumaks, et Fortnite kasutab tegelikult Wi-Fi-t ja mitte teie mobiilset andmepaketti, peate võib-olla selle funktsiooni oma telefoni seadetest välja lülitama.

 

Kas teil on mängimiseks piisavalt internetti?

Niisiis, kui palju internetiandmeid vajate kuu mängimiseks? 100 GB andmepakett on võrgumängimiseks piisav, kui olete ettevaatlik. 150 MB tunnis võiksite mängida üle 650 tunni. Probleem on mängude allalaadimistes. Üks suur mänguuuendus võib koheselt veerandi sellest paketist ära kasutada. 200 GB pakett annab teile rohkem hingamisruumi aeg-ajalt uuenduseks või uue, väiksema mängu jaoks. Lõpuks on piiramatu pakett parim meelerahu jaoks. Saate mänge alla laadida ja uuendada, muretsemata andmete lõppemise pärast.

Paljudel Interneti-teenuse pakkujatel (ISP-del), nagu Xfinity, on igakuised andmepiirangud (sageli umbes 1,2 TB). Tavaliselt saate oma kasutust jälgida oma ISP veebisaidi või rakenduse kaudu. Kui olete innukas mängija, kes laadib alla palju uusi tiitleid, tahate sellel silma peal hoida.

Aga mis puutub kiirusesse? Kas 300 Mbps on mängimiseks hea? Jah, 300 Mbps on mängimiseks suurepärane kiirus. Kuid siin on saladus: võrgumängimisel ei ole kiirus kõige olulisem tegur. Olulisem on latentsus. Latentsus ehk „ping“ on aeg, mis kulub andmete liikumiseks teie konsoolilt mänguserverisse ja tagasi. Madal latentsus tähendab reageerimisvõimelisemat mängukogemust. Isegi kui teil on 1000 Mbps ühendus, põhjustab kõrge latentsus ikkagi viivitust, tuletades meelde, et kiirus ei ole kõik, kui küsida, kui palju andmeid mängimine kasutab ja mis tegelikult mängukvaliteeti mõjutab.

Infograafik, mis kasutab maanteede analoogiat, et selgitada, kuidas latentsus, mitte ainult kiirus, mõjutab mängimist ja andmekasutust

Ideaalne ühenduskiirus mängimiseks:

  • Konsooli- ja arvutimängimine: Stabiilne 10-25 Mbps on mängimiseks täiesti piisav.

  • Pilvemängimine: See nõuab palju suuremat kiirust, ideaalis 50 Mbps või kõrgemat, sest voogedastate videot.

  • Mobiilimängimine: Saate mängida 5-10 Mbps ühendusega, kuid stabiilne Wi-Fi või 5G ühendus on parim.

Tegevus Andmekasutus (tunnis) Kuukasutus (näide: 2 tundi/päevas) Soovitatav kiirus (Mbps)
Võrgumängimine (Fortnite, CoD) 100–250 MB 6–15 GB 10–25 Mbps
Pilvemängimine (Xbox Cloud) 2–10 GB 120–600 GB 50+ Mbps
Uue mängu allalaadimine 30–150 GB (ühekordne) N/A 100+ Mbps (kiiremaks allalaadimiseks)
4K video vaatamine 7–16 GB 420–960 GB 25–50 Mbps

 

Mängi kõikjal, muretsemata andmemahu pärast

Kui reisite, mängite liikvel olles või olete lihtsalt väsinud oma operaatori andmepiirangu kurnamisest, on Yoho Mobile eSIM nutikas lahendus.

  • Füüsilist SIM-kaarti pole vaja: installimine minutitega
  • Paindlikud andmepaketid: 1 GB kuni piiramatu, vastavalt teie vajadustele
  • Toetab 4G/LTE ja isegi 5G-d, kus see on saadaval

Kas olete valmis reisides nutikamalt mängima? Avastage Yoho Mobile eSIM-i plaane kohe ja leidke oma seadmele ja piirkonnale sobiv. Saate proovida tasuta eSIM-i Yoho Mobile’ilt. Kui soovite oma eSIM-i paketti hiljem soetada, kasutage kassas koodi YOHO12 12% allahindluse saamiseks!

 

KKK

Miks Fortnite nii palju salvestusruumi kasutab?

Fortnite kasutab palju salvestusruumi oma kõrge kvaliteediga graafika, suure kaardi ja tohutu hulga kosmeetiliste esemete nagu nahad ja emotikonid tõttu, mis tuleb teie seadmesse salvestada.

Mitu gigabaiti vajan mängimiseks kuus?

Ainult võrgus mängimiseks piisab tõenäoliselt 50 GB-st. Kuid kui laadite alla ühe või kaks suurt mängu või uuendust, peaksite eelistama vähemalt 200 GB-st paketti või ideaalis piiramatut paketti.

Kas häälvestlus kasutab palju andmeid?

Ei, häälvestlus kasutab üllatavalt vähe andmeid, tavaliselt 10-30 MB tunnis.

Kas ma saan hotspotiga mängida, ilma et mu andmepakett otsa saaks?

Jah, seni kuni te lihtsalt mängu mängite. Võrgumängimine kasutab mõistlikus koguses andmeid. Lihtsalt veenduge, et te ei laadi alla suuri uuendusi, kui olete oma hotspotiga ühendatud, sest see kulutab teie andmed väga kiiresti ära.