ចូល

តើការលេងហ្គេមប្រើទិន្នន័យប៉ុន្មានពិតប្រាកដ?

Bruce Li

ពេលអ្នកសួរថា “តើការលេងហ្គេមប្រើទិន្នន័យប៉ុន្មាន?” អ្នកប្រហែលជានឹកឃើញរឿងផ្សេងៗគ្នា។ តើអ្នកបារម្ភពីដែនកំណត់ទិន្នន័យអ៊ីនធឺណិតប្រចាំខែរបស់អ្នកមែនទេ? ឆ្ងល់ថាតើល្បឿនអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកលឿនល្មមសម្រាប់ការលេងហ្គេមដោយរលូនដែរឬទេ? ឬប្រហែលជាអ្នកគ្រាន់តែចង់ដឹងថាហេតុអ្វីបានជាទំហំផ្ទុកកុងសូលរបស់អ្នកពេញលឿនម្ល៉េះ។

ការពិតគឺ មនុស្សជាច្រើនច្រឡំរវាងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ ទំហំទាញយក និងល្បឿនអ៊ីនធឺណិត។ ពួកវាខុសគ្នា! វាជាការយល់ច្រឡំទូទៅ ដែលតែងតែកើតមានឡើងនៅតាមគេហទំព័រជាច្រើន។ ការណែនាំនេះនឹងជួយបកស្រាយការយល់ច្រឡំនេះជាមួយនឹងលេខពិតប្រាកដ និងគន្លឹះមានប្រយោជន៍។ យើងនឹងស្វែងយល់គ្រប់យ៉ាងចាប់ពីទិន្នន័យដែលការលេងហ្គេមអនឡាញប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដ រហូតដល់ការស៊ីទិន្នន័យដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដូចជាការអង្គុយរង់ចាំនៅក្នុង game lobby ជាដើម។

តើការលេងហ្គេមប្រើទិន្នន័យប៉ុន្មានពិតប្រាកដ

រូបភាពដោយ Onur Binay លើ Unsplash

 

អ្វីដែលប្រើទិន្នន័យច្រើនជាងគេក្នុងការលេងហ្គេម?

ខណៈពេលដែលការលេងហ្គេមដោយផ្ទាល់ប្រើទិន្នន័យ វាជារឿយៗមិនមែនជាអ្នកប្រើប្រាស់ទិន្នន័យធំបំផុតនោះទេ។ ពិរុទ្ធជនពិតប្រាកដគឺការទាញយកហ្គេម និងការអាប់ដេត។ ឧទាហរណ៍ ការលេងហ្គេមរយៈពេលមួយម៉ោងអាចប្រើប្រាស់ប្រហែល 150 MB ប៉ុន្តែការអាប់ដេតរដូវកាលថ្មីសម្រាប់ហ្គេមដដែលអាចមានទំហំធំរហូតដល់ 30 GB។ ការទាញយកហ្គេមថ្មីស្រឡាងអាចលើសពី 100 GB! ដូចដែលអ្នកបានឃើញ ការអាប់ដេត និងការទាញយកដំបូងប្រើទិន្នន័យច្រើនរាប់រយ ឬរាប់ពាន់ដងច្រើនជាងការលេងអនឡាញ។

ប៉ុន្តែចុះការជជែកដោយសំឡេង (voice chat) ការស្វែងរកគូប្រកួត (matchmaking) និង game lobbies វិញ? តើទាំងនេះប្រើទិន្នន័យច្រើនដែរឬទេ? ការជជែកដោយសំឡេងពិតជាបង្កើនការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់អ្នក ប៉ុន្តែក្នុងបរិមាណតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ប្រហែលជាបន្ថែម 10 ទៅ 30 MB ក្នុងមួយម៉ោង។ ដូចគ្នានេះដែរ ការអង្គុយនៅក្នុង game lobby ឬរង់ចាំការស្វែងរកគូប្រកួតក៏ប្រើទិន្នន័យតិចតួចដែរ ដោយសារប្រព័ន្ធរបស់អ្នកទំនាក់ទំនងជាមួយ server ជាបន្តបន្ទាប់។

តើអ្នកដឹងទេថាហ្គេមមួយចំនួនប្រើទិន្នន័យទោះបីជាអ្នកមិនកំពុងលេងសកម្មក៏ដោយ? ប្រសិនបើអ្នកទុកហ្គេមឱ្យដំណើរការនៅលើម៉ឺនុយមេ ឬនៅក្នុង lobby វានៅតែអាចភ្ជាប់ទៅ server ពិនិត្យមើលការអាប់ដេត ឬទាញយក patch តូចៗនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ។ “ការលេងហ្គេមពេលទំនេរ” នេះអាចស៊ីទិន្នន័យរបស់អ្នកបន្តិចម្តងៗដោយមិនដឹងខ្លួន។

ការប្រៀបធៀបដែលបង្ហាញពីចំនួនទិន្នន័យដែលការលេងហ្គេមប្រើប្រាស់សម្រាប់ការលេងអនឡាញធៀបនឹងការទាញយកហ្គេមទំហំធំ

តើការលេងហ្គេមអនឡាញប្រើទិន្នន័យប៉ុន្មាន?

បរិមាណទិន្នន័យដែលអ្នកប្រើប្រាស់ពេលលេងហ្គេមអនឡាញជារឿយៗទាបជាងអ្វីដែលអ្នកគិតទៅទៀត។ វាអាស្រ័យលើប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកកំពុងលេង។ នេះគឺជាការប្រៀបធៀបរហ័ស៖

  • ហ្គេមធម្មតា (Casual Games): ហ្គេមទូរស័ព្ទ ឬហ្គេមផ្គុំរូបសាមញ្ញៗស្ថិតក្នុងប្រភេទនេះ។ ពួកវាប្រើប្រាស់ទិន្នន័យតិចបំផុត ជួនកាលត្រឹមតែ 10 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

  • ហ្គេមពហុអ្នកលេង (Multiplayer Games): ក្រុមនេះរួមបញ្ចូលហ្គេមល្បីៗដូចជា Fortnite និង Call of Duty។ ហ្គេមទាំងនេះត្រូវការទិន្នន័យច្រើនជាង ដោយសារឧបករណ៍របស់អ្នកបញ្ជូន និងទទួលព័ត៌មានជាបន្តបន្ទាប់រវាង game server និងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

  • MMOs (Massively Multiplayer Online Games): ហ្គេមដូចជា World of Warcraft ឬ The Elder Scrolls Online ជារឿយៗមានអ្នកលេងរាប់រយនាក់ធ្វើអន្តរកម្មនៅក្នុងបរិស្ថានតែមួយ ដែលជាទូទៅបណ្តាលឱ្យមានការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យខ្ពស់ជាងការប្រកួត multiplayer ស្តង់ដារ។

  • ហ្គេម Cloud-Streamed: សេវាកម្មដូចជា Xbox Cloud GamingGeForce NOW ប្រើប្រាស់ទិន្នន័យច្រើនបំផុត។ នោះដោយសារតែហ្គេមទាំងមូលត្រូវបាន streaming ទៅកាន់ឧបករណ៍របស់អ្នកដូចជាវីដេអូដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ នេះអាចប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរាប់ជីកាបៃក្នុងមួយម៉ោង។

ចូរយើងក្រឡេកមើលហ្គេមល្បីៗមួយចំនួន និងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យជាមធ្យមរបស់ពួកគេក្នុងមួយម៉ោងនៃការលេងហ្គេម៖

  • Fortnite: ជាទូទៅប្រើប្រាស់ចន្លោះពី 100 MB ទៅ 150 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

  • Call of Duty (Warzone/Modern Warfare): អាចប្រើប្រាស់ច្រើនបន្តិច ជារឿយៗមានចាប់ពី 150 MB ទៅ 250 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

  • League of Legends: គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគឺប្រើប្រាស់តិចតួច គឺប្រហែល 50 MB ទៅ 100 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

  • Brawl Stars: ក្នុងនាមជាហ្គេមទូរស័ព្ទ វាមានប្រសិទ្ធភាពណាស់ ជាទូទៅប្រើប្រាស់តិចជាង 50 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

  • Stardew Valley (Switch): សម្រាប់ការលេង multiplayer អនឡាញ វាប្រើប្រាស់តិចតួចណាស់ ប្រហែល 20-40 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

 

ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ Fortnite: MB ក្នុងមួយម៉ោង ភាពខុសគ្នារវាង Platform និងច្រើនទៀត

ដោយសារ Fortnite គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតនៅលើពិភពលោក ចូរយើងក្រឡេកមើលការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់វាឱ្យកាន់តែលម្អិត។ ដូចដែលយើងបានលើកឡើង Fortnite ជាទូទៅប្រើប្រាស់ប្រហែល 100-150 MB ក្នុងមួយម៉ោង។ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់ មិនថាអ្នកកំពុងលេងនៅលើកុងសូលដូចជា PS5, Xbox ឬនៅលើទូរស័ព្ទដៃរបស់អ្នកនោះទេ។ ព័ត៌មានសំខាន់ៗដែលត្រូវបានផ្ញើទៅមក ដូចជាទីតាំងអ្នកលេង សកម្មភាព និងការបាញ់ គឺមានទំហំតូចណាស់។

តើវាប្រើ bandwidth ប៉ុន្មាន? Bandwidth គឺនិយាយអំពីល្បឿន មិនមែនបរិមាណទេ។ សម្រាប់ Fortnite អ្នកមិនត្រូវការអ៊ីនធឺណិតលឿនហួសហេតុនោះទេ។ ការភ្ជាប់ដែលមានស្ថិរភាពជាមួយនឹងល្បឿន 10-20 Mbps គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេមដោយរលូន។ ចំណុចសំខាន់គឺ latency ទាប ដែលយើងនឹងពិភាក្សានៅពេលក្រោយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Fortnite ប្រើទិន្នន័យច្រើនជាងជាមួយ voice chat ជាងព្រឹត្តិការណ៍ ប៉ុន្តែមិនច្រើនពេកទេ។ ការប្រើ voice chat នឹងបង្កើនការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់អ្នកបន្តិចបន្តួច។ ព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសៗនៅក្នុងហ្គេម ដូចជាការប្រគុំតន្ត្រីផ្ទាល់ ឬវគ្គបញ្ចប់រដូវកាល ក៏អាចប្រើទិន្នន័យបន្តិចបន្តួចបន្ថែមទៀតដែរ ដោយសារមានចលនា (animations) និងឥទ្ធិពល (effects) ប្លែកៗជាច្រើនទៀតដែលត្រូវផ្ទុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកើនឡើងជាធម្មតាមានតិចតួចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យមូលដ្ឋាននៃការលេងហ្គេម។

រូបភាពបង្ហាញពីចំនួនទិន្នន័យដែលការលេងហ្គេមប្រើប្រាស់ពេលលេងហ្គេម battle royale ដ៏ពេញនិយមនៅលើស្មាតហ្វូន

ទំហំទាញយក Fortnite: តើវាត្រូវការប៉ុន្មានជីកាបៃ?

នេះគឺជាកន្លែងដែលលេខចាប់ផ្តើមធំ។ ទំហំទាញយក និងដំឡើងដំបូងរបស់ Fortnite គឺធំជាងទិន្នន័យដែលប្រើសម្រាប់ការលេងវាទៅទៀត។ ចូរយើងវិភាគទំហំដំឡើងរបស់ Fortnite តាម platform៖

  • PC: ទំហំនៅលើ PC អាចប្រែប្រួល ប៉ុន្តែជាទូទៅគឺប្រហែល 30-40 GB។

  • PS4 / PS5: នៅលើ PlayStation ទំហំឯកសារក៏ជាទូទៅស្ថិតក្នុងចន្លោះ 30-40 GB ដែរ។

  • Xbox: ស្រដៀងទៅនឹង PlayStation ដែរ រំពឹងថាហ្គេមនឹងស៊ីទំហំប្រហែល 30-40 GB។

  • Switch: កំណែ Switch គឺតូចជាង ជាធម្មតាប្រហែល 20-25 GB។

  • Android / iOS: កំណែទូរស័ព្ទគឺតូចបំផុត ជាញឹកញាប់ចាប់ផ្តើមប្រហែល 3-5 GB ប៉ុន្តែវាអាចកើនឡើងជាមួយនឹងការអាប់ដេតបន្ថែម។

ហេតុផលចម្បងសម្រាប់ភាពខុសគ្នានៃទំហំគឺគុណភាពក្រាហ្វិក។ PCs និងកុងសូលថ្មីៗដូចជា PS5 និង Xbox Series X ប្រើ texture ដែលមាន resolution ខ្ពស់ ដែលស៊ីទំហំច្រើនជាង។ Patches និងរបៀបដែល platform នីមួយៗផ្ទុកទិន្នន័យក៏ដើរតួនាទីផងដែរ។ ប្រសិនបើទំហំផ្ទុករបស់អ្នកជិតពេញ សូមរកមើលជម្រើស “manage content” នៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម ឬកុងសូល។ ជួនកាលអ្នកអាចលុបផ្នែកខ្លះនៃហ្គេមដែលអ្នកមិនលេង ចេញ ដូចជា Save the World campaign នៅក្នុង Fortnite ប្រសិនបើអ្នកលេងតែ Battle Royale។

តើ Fortnite រកលុយដោយរបៀបណា (និងចំនួនដែលវាបានប្រចាំថ្ងៃ)

Fortnite គឺជាហ្គេម free-to-play ដូច្នេះតើវាអាចរកលុយបានច្រើនយ៉ាងដូចម្តេច? គំរូអាជីវកម្មទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើងលើការទិញក្នុងហ្គេមដែលជាជម្រើស។ អ្នកលេងអាចទិញវត្ថុកែសម្ផស្សដូចជា skins, gliders, និង emotes។ វិធីសំខាន់ៗដើម្បីធ្វើដូច្នេះគឺដោយការទិញ Battle Pass ប្រចាំរដូវកាល ដែលដោះសោរង្វាន់នៅពេលអ្នកលេង ឬដោយការទិញរូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេម V-Bucks ដោយផ្ទាល់។

ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន Fortnite បានបង្កើតចំណូលរាប់សិបពាន់លានដុល្លារ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមមួយដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតគ្រប់ពេល រហូតដល់អ្នកវិភាគទីផ្សារមួយចំនួនបានដាក់ចំនួនសរុបលើសពី 40 ពាន់លានដុល្លារ។ ហ្គេមនេះបន្តបង្កើតចំណូលចន្លោះពី 1 លានទៅ 10 លានដុល្លារក្នុងមួយថ្ងៃ ផ្អែកលើការវាស់វែងបច្ចុប្បន្នពីឆ្នាំ 2024-25 ដែលជាតួលេខកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងអំឡុងពេលការចេញផ្សាយរដូវកាលធំៗ និងព្រឹត្តិការណ៍ម៉ាកយីហោ។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីប្រធានបទនេះនៅក្នុង អត្ថបទដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីស្ថិតិ Fortnite នេះ

ហេតុអ្វីបានជា Fortnite នៅតែជាហ្គេមរកចំណូលបានច្រើន? ហ្គេមនេះនៅតែថ្មីជានិច្ចជាមួយនឹងការអាប់ដេតឥតឈប់ឈរ ខ្លឹមសារថ្មី និងកិច្ចសហការដ៏គួរឱ្យរំភើបជាមួយម៉ាកយីហោដូចជា Marvel, Star Wars និងតន្ត្រីករល្បីៗ។ នេះធ្វើឱ្យអ្នកលេងបន្តចាប់អារម្មណ៍ និងរីករាយក្នុងការចំណាយលុយលើ item ថ្មីៗ។

 

របៀបកាត់បន្ថយ (ឬបង្កើនប្រសិទ្ធភាព) ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យពេលលេងហ្គេម

ប្រសិនបើអ្នកមានកញ្ចប់ទិន្នន័យមានកំណត់ អ្នកនឹងចង់ប្រើវាដោយឆ្លាតវៃ។ នេះជាវិធីមួយចំនួនដើម្បីគ្រប់គ្រង។

  • បិទការទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិ និង Cloud Syncing: កុងសូល និង PC launchers ភាគច្រើន (ដូចជា Steam ឬ Epic Games Store) ត្រូវបានកំណត់ឱ្យទាញយកការអាប់ដេតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បិទមុខងារនេះ។ វិធីនេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសទាញយកការអាប់ដេតធំៗនៅពេលអ្នកភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ Wi-Fi ដែលគ្មានដែនកំណត់ទិន្នន័យ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ការបិទ cloud syncing ដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ការរក្សាទុកហ្គេមអាចការពារការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យដែលមិនចង់បាន ជាពិសេសនៅលើទូរស័ព្ទដៃ។

  • ប្រើ Low-Data Mode ក្នុងហ្គេមមួយចំនួន៖ ហ្គេមមួយចំនួន ជាពិសេសនៅលើទូរស័ព្ទដៃ មាន “low-data” ឬ “data saver” mode។ នេះអាចកាត់បន្ថយគុណភាពនៃ textures មួយចំនួន ឬធាតុដែលមិនចាំបាច់ផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែវាអាចកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យបានយ៉ាងច្រើន។

  • លេងហ្គេមឱ្យបានច្រើននៅលើ Wi-Fi៖ នេះជាវិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីសន្សំទិន្នន័យទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជួនកាលឧបករណ៍អាចល្បិចកល។ ឧទាហរណ៍ ទូរស័ព្ទមួយចំនួនមានមុខងារ “Wi-Fi Assist” ដែលនឹងប្តូរទៅ cellular data ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើសញ្ញា Wi-Fi ខ្សោយ។ ដើម្បីធានាថា Fortnite ពិតជាប្រើ Wi-Fi ហើយមិនមែនកញ្ចប់ទិន្នន័យ cellular របស់អ្នកទេ អ្នកប្រហែលជាត្រូវបិទមុខងារនេះនៅក្នុងការកំណត់ទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។

 

តើអ្នកមានអ៊ីនធឺណិតគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេមដែរឬទេ?

ដូច្នេះ តើអ្នកពិតជាត្រូវការទិន្នន័យអ៊ីនធឺណិតប៉ុន្មានសម្រាប់ការលេងហ្គេមមួយខែ? កញ្ចប់ទិន្នន័យ 100GB គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេមអនឡាញ ប្រសិនបើអ្នកប្រុងប្រយ័ត្ន។ ក្នុងអត្រា 150 MB ក្នុងមួយម៉ោង អ្នកអាចលេងបានជាង 650 ម៉ោង។ បញ្ហាគឺការទាញយកហ្គេម។ ការអាប់ដេតហ្គេមធំមួយអាចស៊ីមួយភាគបួននៃកញ្ចប់នោះភ្លាមៗ។ កញ្ចប់ 200GB ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការអាប់ដេតម្តងម្កាល ឬហ្គេមថ្មីតូចមួយ។ ចុងក្រោយ កញ្ចប់គ្មានដែនកំណត់ (unlimited plan) គឺល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងដោយគ្មានកង្វល់។ អ្នកអាចទាញយក និងអាប់ដេតហ្គេមដោយមិនចាំបាច់បារម្ភពីការអស់ទិន្នន័យ។

អ្នកផ្តល់សេវាអ៊ីនធឺណិត (ISPs) ជាច្រើន ដូចជា Xfinity មានដែនកំណត់ទិន្នន័យប្រចាំខែ (ជារឿយៗប្រហែល 1.2 TB)។ ជាធម្មតា អ្នកអាចតាមដានការប្រើប្រាស់របស់អ្នកតាមរយៈគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីរបស់ ISP របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងហ្គេមខ្លាំងដែលទាញយកហ្គេមថ្មីៗជាច្រើន អ្នកនឹងចង់តាមដានរឿងនេះ។

ឥឡូវនេះ ចុះល្បឿនវិញ? តើ 300 Mbps ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែរឬទេ? បាទ 300 Mbps គឺជាល្បឿនដ៏ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេម។ ប៉ុន្តែនេះជាអាថ៌កំបាំង៖ សម្រាប់ការលេងហ្គេមអនឡាញ ល្បឿនមិនមែនជាកត្តាសំខាន់បំផុតនោះទេ។ វាសំខាន់ជាងទៅលើ latency។ Latency ឬ “ping” គឺជាពេលវេលាដែលទិន្នន័យត្រូវធ្វើដំណើរពីកុងសូលរបស់អ្នកទៅ game server ហើយត្រឡប់មកវិញ។ Latency ទាបមានន័យថាបទពិសោធន៍លេងហ្គេមឆ្លើយតបលឿនជាង។ ទោះបីជាអ្នកមានការភ្ជាប់ 1,000 Mbps ក៏ដោយ ក៏ latency ខ្ពស់នៅតែបណ្តាលឱ្យមាន lag ដែលរំឭកយើងថា ល្បឿនមិនមែនជាអ្វីៗទាំងអស់នោះទេ នៅពេលសួរថាតើការលេងហ្គេមប្រើទិន្នន័យប៉ុន្មាន និងអ្វីដែលពិតជាប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃការលេងហ្គេម។

ក្រាហ្វិកព័ត៌មានដែលប្រើប្រាស់ការប្រៀបធៀបផ្លូវហាយវេដើម្បីពន្យល់ពីរបៀបដែល latency មិនមែនត្រឹមតែល្បឿន ប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេម និងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ

ល្បឿនភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេម៖

  • ការលេងហ្គេមកុងសូល និង PC: ការភ្ជាប់ដែលមានស្ថិរភាព 10-25 Mbps គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការលេងហ្គេម។

  • Cloud Gaming: នេះតម្រូវឱ្យមានល្បឿនលឿនជាងច្រើន គឺល្អបំផុត 50 Mbps ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដោយសារអ្នកកំពុង streaming វីដេអូ។

  • Mobile Gaming: អ្នកអាចលេងហ្គេមនៅលើការភ្ជាប់ 5-10 Mbps ប៉ុន្តែការភ្ជាប់ Wi-Fi ឬ 5G ដែលមានស្ថិរភាពគឺល្អបំផុត។

សកម្មភាព ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ (ក្នុងមួយម៉ោង) ការប្រើប្រាស់ប្រចាំខែ (ឧទាហរណ៍: 2 ម៉ោង/ថ្ងៃ) ល្បឿនណែនាំ (Mbps)
ការលេងហ្គេមអនឡាញ (Fortnite, CoD) 100–250 MB 6–15 GB 10–25 Mbps
Cloud Gaming (Xbox Cloud) 2–10 GB 120–600 GB 50+ Mbps
ការទាញយកហ្គេមថ្មី 30–150 GB (ម្តង) N/A 100+ Mbps (សម្រាប់ការទាញយកលឿនជាង)
ការមើលវីដេអូ 4K 7–16 GB 420–960 GB 25–50 Mbps

 

លេងហ្គេមគ្រប់ទីកន្លែងដោយមិនបារម្ភពីទិន្នន័យ

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើដំណើរ លេងហ្គេមពេលធ្វើដំណើរ ឬគ្រាន់តែធុញទ្រាន់នឹងការស៊ីទិន្នន័យពីក្រុមហ៊ុនទូរស័ព្ទរបស់អ្នកលឿនពេក Yoho Mobile eSIM គឺជាដំណោះស្រាយដ៏ឆ្លាតវៃ។

  • មិនត្រូវការស៊ីមកាតជាក់ស្តែង៖ ដំឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី
  • កញ្ចប់ទិន្នន័យបត់បែន៖ 1GB ដល់គ្មានដែនកំណត់ អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់អ្នក
  • គាំទ្រ 4G/LTE និងសូម្បីតែ 5G នៅកន្លែងដែលអាចប្រើបាន

ត្រៀមខ្លួនលេងហ្គេមដោយឆ្លាតវៃពេលអ្នកធ្វើដំណើរហើយឬនៅ? ស្វែងរកគម្រោង Yoho Mobile eSIM ឥឡូវនេះ ហើយស្វែងរកគម្រោងដែលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឧបករណ៍ និងតំបន់របស់អ្នក។ អ្នកអាចសាកល្បង eSIM ឥតគិតថ្លៃពី Yoho Mobile។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានគម្រោង eSIM របស់អ្នកនៅពេលក្រោយ សូមប្រើកូដ YOHO12 ពេលទូទាត់ប្រាក់សម្រាប់ការបញ្ចុះតម្លៃ 12%!

 

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

ហេតុអ្វីបានជា Fortnite ប្រើទំហំផ្ទុកច្រើនម្ល៉េះ?

Fortnite ប្រើប្រាស់ទំហំផ្ទុកច្រើនដោយសារក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ផែនទីធំ និងចំនួនដ៏ច្រើននៃវត្ថុកែសម្ផស្សដូចជា skins និង emotes ដែលចាំបាច់ត្រូវរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។

តើខ្ញុំត្រូវការប៉ុន្មានជីកាបៃសម្រាប់ការលេងហ្គេមក្នុងមួយខែ?

សម្រាប់ការលេងអនឡាញសុទ្ធសាធ 50 GB ទំនងជាគ្រប់គ្រាន់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកទាញយកហ្គេមធំមួយ ឬពីរ ឬការអាប់ដេត អ្នកនឹងចង់បានកញ្ចប់ទិន្នន័យយ៉ាងហោចណាស់ 200 GB ឬល្អបំផុតគឺកញ្ចប់គ្មានដែនកំណត់។

តើ voice chat ប្រើទិន្នន័យច្រើនទេ?

ទេ voice chat ប្រើប្រាស់ទិន្នន័យតិចតួចគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ជាធម្មតាប្រហែល 10-30 MB ក្នុងមួយម៉ោង។

តើខ្ញុំអាចលេងហ្គេមនៅលើ hotspot ដោយមិនអស់កញ្ចប់ទិន្នន័យបានទេ?

បាទ/ចាស ដរាបណាអ្នកគ្រាន់តែលេងហ្គេម។ ការលេងហ្គេមអនឡាញប្រើប្រាស់ទិន្នន័យក្នុងបរិមាណសមរម្យ។ គ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាអ្នកមិនទាញយកការអាប់ដេតធំៗណាមួយពេលកំពុងភ្ជាប់ទៅ hotspot របស់អ្នកទេ ព្រោះវានឹងស៊ីទិន្នន័យរបស់អ្នកលឿនណាស់។